兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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于是主角变成了一很萌的兔儿萌娘。……好不容易一胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢……在游戏中为了破除猫耳魔咒,主角切尔西必须与七魔神对决基本,可说是“兔女郎版”的恶魔城月下夜想曲

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

术士:塔防(Warlock: Tower Defence)

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在这个大陆遭遇了仇恨和蔑视的魔法时代,魔法爱情伯爵法伦留给了都灵王国的防守。……特征 ◎ 故事驱动的运动◎ 5 ◎ 每章 5 级别◎ 18 不同的塔楼 ◎ 6 元素◎ 3 种范围类型

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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第二部分Cantata关键字:沙盒、管理、基地建设、回合战术、关卡编辑发行日期:2022/05/12……在一充满神秘科幻传说的神秘星球上进行探索、扩张和持续作战!在大型地图上进行战术性的回合战斗。……,出了问题怎么办

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

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便有心开发一放置传奇。毕竟放置需要的东西。便于开发。萌新开发,请勿见怪。先上几张图。看看效果。……一刚刚通过面试、即将开始为公司登月火箭的工程实习生。……,主角死了后,有女鬼教他饿了怎么办

术士:塔防(Warlock: Tower Defence)

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术士:塔防是一故事驱动的塔防游戏,玩家可以使用6元素魔法来面对分布在5章节中的挑战。……在这个大陆遭遇了仇恨和蔑视的魔法时代,魔法爱情伯爵法伦留给了都灵王国的防守。……特征故事驱动的运动5每章5级别18不同的塔楼 6元素3种范围类型

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一对话插件……要么是只是随机生成地图基本没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一星期的时间造个轮子提高下效率……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……然而文本量巨大,翻译人员仍然显,质量和速度并不能兼顾,因此需要再召集3-5名校对人员,要求如下:经常使用……如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间的付出,但足够画一张大饼

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一怎么办?!当然是抢过来!……只有第一冲过终点的人,才能飞回K星

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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第二包含了三区域:学校、码头和商业街。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12场景,32可互动NPC(正在增加中)。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

版本:Early Access


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